スマホゲームが危険な“構造”――無料・課金・中毒設計、そして睡眠破壊


【第2回】スマホゲームが危険な“構造”――無料・課金・中毒設計、そして睡眠破壊

スマホゲームがなぜ危険か。気合いとか根性とか、家庭のしつけとか、そういう精神論ではなく「構造」の話をします。


無料の入口 → 稼ぐ手段は広告か課金 → つまり“依存させる”が正解

スマホゲームは、よほど価値がある人気ゲームなら有料でも売れます。

でも、現実には大半が「入口は無料」です。

では無料でどうやって稼ぐのか。答えは2つしかない。

  • 広告を見させる
  • 課金させる

そして課金させるには、そのゲームに中毒になってもらわないといけない。

つまり、課金要素があるゲームは、中毒性が高くなるように作ってある


「何万円課金してでも勝ちたい」は、正常な判断ではない

Switchで僕がやっている『パワプロ』だって、楽しいから止まらなくなる中毒性はあります。

でも、スマホゲームはそこから一段違う。課金で何万円も使わせる。

そもそも、何万円も使ってでも勝ちたいと思うのは、正常な判断じゃない。

だから、そこまで脳を異常な状態にする必要がある。

言い換えると、スマホゲームは、人間を異常な状態にするのが上手い。依存させるのが上手い。だからいつまでもやり続けてしまう。


スマホ自体が悪い:電源が“秒速”で入るから、布団の中まで侵入する

スマホゲームの危険は、ゲーム内容だけじゃない。スマホというデバイスの性質がヤバい。

ボタン1個でパッとつく。常に手元にある。枕元に置ける。布団の中まで持っていける。

据え置き型のゲーム機なら、「やめよう」と思って電源を切って布団に入ったら、布団の中まで持っていく人は基本いない。

でもスマホは違う。「もう1回だけ」で復帰できる。


最悪の結末:睡眠が壊れて、昼夜逆転 → 不登校

結局、スマホゲームの一番良くないところは、睡眠時間・睡眠リズムがおかしくなることです。

僕の過去の生徒でも、スマホゲームで昼夜逆転になった人を知っています。

止まらなくなって、夜中もキリなくやり続けて、何時に寝て何時に起きるかがぐちゃぐちゃになる。

気がついたら朝までスマホゲームをして、昼間寝てしまう。――当然、学校なんか行けない。

そして不登校になる。ここまで起きる。


禁止のやり方:全部ダメにすると、隠れてスマホに流れる

「ゲームは全部ダメ!」とやるのは、実は最悪の手です。

なぜなら、スマホゲームの方が隠れてやりやすいから。子どもはそっちに行きます。

だから僕は、むしろSwitchを家に買って「これをやりなさい」と言う方がフェアだと思っています。

「1日1時間か2時間だけならOK。その代わりスマホゲームは禁止」――この方が現実的です。

hamasakiacademy1

「スマホゲームは薬物」①